您现在的位置是:风核传媒 > 休闲
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-27 18:57:44【休闲】6人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(247)
上一篇: 探寻南安官桥“驴肉”的美食奥秘 香软嫩滑爽口美容养颜
下一篇: 我的英雄之路快速发育攻略
站长推荐
友情链接
- 高三写人作文:夸夸我班的小雷锋
- “入室抢劫”受害者NANA林珍娜被强盗起诉
- 深耕公交客运市场,佳通轮胎以科技护航城市绿色出行
- 永劫无间手游哪个英雄最强 永劫无间手游全英雄强度排行榜一览
- 深耕公交客运市场,佳通轮胎以科技护航城市绿色出行
- 隐形门装修效果图 隐形门几种做法
- MiniMax超额认购1209倍,1月9日正式上市
- 美术馆和文博机构迎来2026年第一波文旅大流量
- 浊世决战 602《国之战魂》如火如荼迎敌战
- 1月6日人民币对美元中间价报7.0173 上调57个基点
- 华阳之战:白起奇袭铸就秦国霸业
- 苏州云启一方酒店盛大启幕 正式加入凯悦尚选(JdV by Hyatt)品牌
- 中国网络文学海外活跃用户约2亿人
- 华特源完成增资扩股 以新质生产力铸就战新产业标杆
- 充满异域风情的秋日暖汤:八分钟泰式南瓜羹
- 东部战区发布联合演训区公告及示意图
- 字母复出29+8武切维奇16+7 雄鹿终结公牛5连胜
- บีบีซีพาชมบรรยากาศการผ่าตัดสมองเพื่อดูว่ามีหนทางรักษาโรคอัลไซเมอร์หรือไม่
- 《天国:拯救2》总监谈Switch2版可能性:应该会很好
- 《死亡搁浅2》PC版评分页面消失引担忧






